برگزاری رویداد اختصاصی بازی دیجیتال ایرانسل با حضور سرویس راویتو

18 فوریه 1401 در 07:07 ق.ظ

رویداد اختصاصی بازی های دیجیتال ایرانسل به همت آکادمی ایرانسل برگزار و سرویس راویتو برای فعالان صنعت بازی معرفی شد.

رویداد اختصاصی بازی های دیجیتال ایرانسل همزمان با رویداد بازی سازی «گیم جم» برگزار شد. در این رویداد که به همت آکادمی ایرانسل برگزار شد، شاهد راه اندازی سرویس Ravito ایرانسل برای فعالان حوزه بازی بودیم. مهندس باقر صمدی (معاون دیجیتالی ایرانسل)، دکتر فرزانه شریفی (معاون پژوهشی)، پوریا ملکی فرد (مدیر پژوهشی) و علیرضا گودرزی فراهانی (معاون بازرگانی و نظارتی بنیاد ملی بازی های رایانه ای) و همچنین به عنوان مدیران استودیوهای بازی سازی، بازی سازان ملی، گیمرها، حرفه ای ها و فعالان بازی در این مراسم حضور داشتند.

رویداد اختصاصی بازی های دیجیتال ایرانسل از صبح روز پنجشنبه سیزدهم بهمن 1401 در آکادمی ایرانسل واقع در ایستگاه نوآوری شریف آغاز شد و تا پایان روز جمعه 14 بهمن ادامه داشت. در حاشیه این رویداد مهندس باقر صمدی معاون دیجیتال ایرانسل به تشریح نقش اپراتورها در صنعت بازی و حمایت ایرانسل از این صنعت پرداخت و اظهار داشت که ایرانسل اکنون بیش از هر زمان دیگری در تلاش است تا نقش موثری در این صنعت داشته باشد. و بسیاری از اپراتورهای جهانی فعالیت های خود را با سرمایه گذاری یا ساخت محصولات مرتبط توسعه می دهند. وی سرویس راویتو را جدیدترین محصول مرتبط با صنعت بازی ایرانسل معرفی کرد و ویژگی های این سرویس از جمله استفاده از مدل کسب و کار تقسیم درآمد از اینترنت مصرفی را تشریح کرد.

  مخالفت رئیس کمیسیون صنایع مجلس با واردات خودروهای کره ای

اهداف برگزاری رویداد بازی دیجیتال ایرانسل

یکی از اهداف این رویداد نگاه به اکوسیستم بازی های دیجیتال در کشور با نگاهی به فناوری های بازی متحول کننده و تاثیرگذار، بازی سازی، بررسی و تحلیل چالش های نظارتی و قانونی، طراحی و نقش فناوری بازی، شبکه سازی و شناسایی است. ظرفیت فردی و تیمی در راستای هم افزایی، آموزش و آموزش در زمینه کسب درآمد از پلتفرم های محلی، آموزش و آموزش در گرایش های مختلف صنعت بازی، شناسایی فرصت های تجاری و ایجاد شغل، توسعه کسب و کار و پلتفرم ها و همچنین تحقیق در مورد بازی های بین المللی و کاربردی آنها فناوری ها و مقایسه آنها با پلتفرم های محلی. نقش فناوری انقلابی در دنیای بازی، تأثیر بازی در توسعه فناوری و مهارت های طراحی و ساخت بازی و همچنین درآمدزایی از بازی ها نیز از محورهای این رویداد مطرح شد.

در این رویداد چهار پنل تخصصی شامل «استودیوهای بازی»، «بازی سازان»، «مسائل قانونی و قانونی، راهکارها، انتظارات از بنیاد، کمیسیون و…» و «آینده صنعت بازی» برگزار شد. در رویداد اختصاصی بازی های دیجیتال ایرانسل نیز برنامه های جانبی از جمله بازدید از نمایشگاه تجهیزات با حضور فعالان تجاری صنعت بازی، مسابقه تیمی و انفرادی گیمرها با اهدای جوایز به بهترین بازیکنان و اجرای «گیم جم» برگزار شد. رویداد به عنوان بزرگترین رویداد بازی 48 ساعته از جمله They Were Counted.

دیدگاهتان را بنویسید

این سایت توسط reCAPTCHA و گوگل محافظت می‌شود حریم خصوصی و شرایط استفاده از خدمات اعمال.