سونی در روزهای اخیر آمار تجارت خود در سال گذشته را با سرمایه گذاران به اشتراک گذاشته است. به نظر می رسد این آمار از چند جهت با سال های قبل متفاوت است و دلیل اصلی آن رقابت جذاب اما جالب اخیر پلی استیشن و ایکس باکس است. اگر از شکل جدید خدمات یکپارچه سازی و اشتراک گذاری کشتی پلی استیشن پلاس بگذریم، مواردی مانند فیلم ها و سریال های تلویزیونی در دست ساخت، آمار پرفروش ترین بازی های رایانه شخصی پلی استیشن و سوئیچ جدید پلی استیشن به هدست های واقعیت مجازی برنده کارت های پلی استیشن برای سال آینده هستند.
بازی های بیشتر، مخاطبان بیشتر

هویت استودیو پلی استیشن همیشه با بازی های داستانی جذاب و اکشن ماجراجویی همراه بوده است. بازی هایی که فقط بر روی کنسول های سونی موجود هستند و شامل استودیوهایی مانند ناتی داگ، سونی سانتا مانیکا و گوریلا گیمز می شوند. اما نسل جدید ثابت می کند که هدف پلی استیشن اکنون داشتن سهم بیشتری از بازار است. علاوه بر مشارکت های عمده سونی با مارول گیمینگ، سونی در حال حاضر در استودیوهای تازه ایجاد شده برای مطابقت با سلیقه های جدید مانور می دهد.
تا دندان مسلح

همانطور که ایکس باکس در سال های اخیر کاتالوگ بازی خود را با خریدهایی مانند استودیو Betzda و استودیوهای ویژه ای مانند Obsidian و Ninja Theory گسترش داده است، پلی استیشن نیز سعی دارد با خریدهای اخیر نقاط ضعف معمول خود را پوشش دهد. بخشی از شکاف چند نفره برای نسل نهم کنسول سونی یا PS5 اکنون با خرید 3.6 میلیارد دلاری استودیو بانجی پر شده است.
- راز محبوبیت صفحه بوت PS2 چه بود؟
در همین حال، سونی سال گذشته استودیو Bluepoint را خریداری کرد و با شاهکارهایی مانند Shadow of the Colossus و Demon’s Souls، برخی از بهترین انحصارات پلی استیشن را در سال های اخیر احیا کرد. همه اینها، به استثنای استودیوهای جدید پلی استیشن مانند Haven، که توسط Jade Raymond یا Deviation اداره می شوند، که بر روی شوترهای تک نفره و چند نفره کار می کنند. سبکی که مدت هاست پس از غیبت طولانی کلسون از انحصار پلی استیشن محو شده است.
بازی های سرویس زنده

بخش مهمی از آنچه در سال های آینده بر هویت پلی استیشن تأثیر می گذارد، بازی های زنده هستند. پس از خرید Bungee، یکی از قدیمی ترین تولیدکنندگان بازی های زنده با ده سال تجربه بازی Destiny، استودیوهای دیگر اکنون آماده تولید بازی های زنده برای پلی استیشن هستند. سونی در کنفرانس اخیر خود اعلام کرد که در حال حاضر یک فرنچایز زنده به نام MLB دارد و تا سال مالی 2025 این تعداد را به 12 خواهد رساند که رقمی ترسناک است. دو مورد از این بازی ها تا پایان سال جاری ارائه خواهد شد.
بازی های پلی استیشن برای دستگاه های تلفن همراه

در حالی که Xbox با xCloud دامنه بازی های خارج از کامپیوتر و کنسول ها را به تلفن های همراه گسترش داده است، سونی حرکت های جدیدی برای بازی های موبایل دارد. سال گذشته، پلی استیشن مدیر محتوای سابق Apple Arcade، یک سرویس موفق بازی های موبایلی را برای راه اندازی اپلیکیشن های جدید استخدام کرد. طبق گفته های پلی استیشن، انتظار می رود تعداد زیادی بازی موبایل و رده سوم برای دستگاه های موبایل تولید کنند، به طوری که تا سال مالی 2025، یک پنجم آدرس های IP پلی استیشن برای دستگاه های تلفن همراه در دسترس خواهد بود.
پلی استیشن پلاس جدید تنها رقیب آینده گیمز است

در حالی که Gimps فرم جدیدی را برای PlayStation Plus راهاندازی میکند، با اضافه شدن بازیهای Betzda، سرویس EA Play و پیشنهادات جذابی که یک سرویس یک ماهه را برای مخاطبان جدید ارائه میدهد. تا پیش از این، این سرویس فقط شامل دسترسی به بازی های چند نفره و دو یا سه بازی رایگان در ماه بود. حال با ترکیب این سرویس با PS Now، پلی استیشن نتیجه را به شکل دیگری برمی گرداند. این سرویس جدید در سه سطح مختلف در دسترس است و اگرچه قیمت های بالاتری برای دسترسی به سطوح بالاتر در دسترس است، اما کاتالوگ به روز شده ای از بازی های کلاسیک برای پلی استیشن، PS1، PS2 و PSP اکنون در دسترس خواهد بود. بزرگها نیز به لیست عناوین PS4 و PS5 اضافه شدهاند.
فراتر از بازی های ویدیویی

سریال هیلو در 2 ماه اخیر سر و صدای زیادی به پا کرده است. گذشته از این واقعیت که Masterchief و تاریخچه هیلو در حال حاضر به طور فزاینده ای در اینترنت محبوب شده اند، ایکس باکس بزرگترین نماد خود را به شکل بصری جدیدی رونمایی کرده است. پلی استیشن پروداکشنز در سال 2019 با در نظر گرفتن این موضوع تأسیس شد و اکنون اولین پروژه بزرگی که امسال چک دریافت می کند، اقتباس تلویزیونی HBO از The Last of Us خواهد بود، درست همانطور که تام هالند آنچارتد سرانجام سال ها بعد منتشر می شود. سبک. جالبتر این است که سونی خود را به یک نام محدود نکرده است، زیرا محصولات تلویزیونی و فیلمی را بر اساس بازی های خود با همکاری شبکه های مختلف تولید می کند. God of War با همکاری آمازون، Twisted Metal با همکاری Peacock، Horizon با همکاری نتفلیکس و دیگرانی مانند Ghost of Tsushima و Gran Turismo در حال حاضر در لیست همکاری های اصلی پلی استیشن برای سال های آینده قرار دارند.
چشم اندازی برای آینده با واقعیت مجازی

سونی یکی از هیجان انگیزترین پلتفرم های بازی واقعیت مجازی در نسل گذشته بوده است. در حالی که بازی های واقعیت مجازی هنوز دلیل کافی برای خرید هدفون VR ارائه نکرده اند، سونی در وهله اول با PSVR توانسته است پیشنهاد نسبتاً اقتصادی تری را به گیمرها ارائه دهد. با انتشار PSVR2 در اواخر امسال یا اوایل سال 2023، اکنون نزدیک به 20 بازی توسط First-Party و Third-Party Studios تولید شده است که در زمان عرضه و بعد از آن در دسترس خواهند بود. در حالی که مفاهیمی مانند متواری و آینده مجازی بیش از هر زمان دیگری واقع بینانه هستند، این نسل از سونی با هدفون های واقعیت مجازی خود یکی از رقبای جدی در صحنه خواهد بود.
بیشتر بخوانید:
- چرا جهان به یک “مافیای” جدید نیاز دارد؟
- آیا ایکس باکس واقعاً یک بازی برای سال 2022 نیست؟